DotA-ийн бүс нутаг гэж юу вэ?

Олимпийн наадмын цахим спортын хувилбараар Valve, The International тэмцээнийг зохион байгуулдаг

Олимпийн наадмын цахим спортын хувилбараар Valve, The International тэмцээнийг зохион байгуулдаг. Гэсэн хэдий ч Олимпийн наадамд оролцогчдын иргэншилтэй холбоотой хязгаарлалтууд байдаг ч DotA-д эдгээр хил хязгаарыг улам бүр бүдгэрч байна.

Дөрвөн бүс нутгийн багууд - Америк, Зүүн Өмнөд Ази, Европ, Хятад улсууд гол болон ТИ-д оролцох эрхтэй. Гэсэн хэдий ч эдгээр тэмцээнүүдийн ихэнх нь онлайн байна. Ихэнх тохиолдолд тушаалууд нь хязгаарлагддаг. хэсэгчилсэн ping. Түүгээр ч барахгүй бүсийн мэргэшлийн оролцоотой холбоотой шийдвэрийг Valve-ээр шууд авдаг.

Valve-ийн хувьд бүсийн хэлтэс нь дэлхийн хэмжээнд тоглох түвшинг хөгжүүлэх оролдлогоос бус, бүх бүс нутгуудад адил нөхцлийг бүрдүүлэхийг оролддог. Эдгээр баг нь янз бүрийн үндэстний тоглогчдыг багтааж болох бөгөөд тэдгээрийг төлөөлж буй байгууллага нь өөр тивд байрладаг байж болно. Эдгээр хүчин зүйлүүд нь багийн "гэр" бүсийн тодорхойлолтыг маш хүнд зорилт болгож байна. Жишээлбэл, Complexity бол маш хуучин Америкийн байгууллага боловч ТИ-ийн энэ багийг Шведээс 3 тоглогч байсан. ТИ6-ийн дижитал хямралын найрлага нь Украйн, Америк, Сири, Дани, Македон улс орно. Энэ тохиолдолд хоёулаа америк хүн гэж тооцогддог бөгөөд Америкийн мэргэжилд оролцдог.

Бүс нутгийн хязгаарлалтууд улам бүр бүдэгрэх тусам баг бусад бүс нутгуудад тусгайлан шилжин суурьшсан цагаасаа илүү амжилтанд хүрэх боломж олгохын тулд мэргэшлийн түвшинд очдог.

SingSing дээр ярилцлага өгөхдөө Dotablast , тэрээр Европын багийн Кэйпи яагаад АНУ-ын Нээлттэй Мэргэшлийн тоглолтонд багтахаар шийджээ. Америкийн багууд сул дорой. "Тоглоомын төвшин бага байгаа, найман баг бүр бүс нутгийн хангалттай чадаагүй байна.

Америкт тоглодог тоглоомын доод түвшин нь маш сайн нууц юм. Team ProDota зарласан Америкийн мэргэжилд тоглох хүсэл, системийн шударга бус байдал, Европын бүс нутгийн багууд, "Европ болон Америкын хоорондох тоглоомын түвшинд тодорхой ялгаа бий" гэж хэлдэг. Америкт цөөхөн багууд төдийгүй тэдний тоглолтын түвшин мэдэгдэхүйц бага байна. Багийн ProDota амархан нээлттэй кредит авах боломжтой боловч үндсэн рулет дээр алдагдсан.

ТИ6-ийн мэргэжилийн багийн нууц нь Европын ур чадварт оролцох шийдвэрийг гаргасан байна. Америкт тоглохдоо тэд Evil суутнуудтай уулзахдаа нээлттэй баг сонгох үеэрээ уулзах хэрэгтэй болно. Энэ хоёр баг хоёулаа онцгой тохиолдол биш юм.

Нээлттэй категориуд нь хүн бүр олон улсын зах зээл дээр гарах боломжтой гэдгийг амлаж байна. Үнэндээ энэ боломж маш бага юм. Ялагч нь бараг үргэлж алдартай багуудыг гаргаж ирдэг бөгөөд ямар нэг шалтгааны улмаас шууд урилга авч чадаагүй. Заримдаа шалтгаан нь маш их үнэ цэнэтэй байх ёстой - баг гол тэмцээнүүдийн хооронд завсарлахад өөрийгөө батлах боломжгүй байсан. Заримдаа тэмцээний сүлжээнд хангалттай зай байхгүй байна.

Үүний улмаас хуучин мэргэжлийн олон баг өөрсдийгөө нээлттэй мэргэжил эзэмшдэг бөгөөд залуу багийн бүх итгэл найдварыг арилгадаг. Европ, Америк дахь Team Secret and Evil суутнуудаар дамжуулж хэчнээн олон авъяаслаг тоглогчид DotA-д сэтгэл дундуур байсаныг хэн мэдэх вэ? үнээс гадна, эдгээр багууд нь өөр бүсээс багийг алдах замаар өөрсдийгөө зарлах боломжоо алдсан нь асуудал уу?

Өрсөлдөөн нь эрүүл өрсөлдөөнийг бий болгох ёстой. Зүүн Өмнөд Ази, Өмнөд Америк гэх мэт хязгаарлагдмал бүс нутгууд нь олон улсын LAN тэмцээнүүдэд муугаар нөлөөлж байсан шалтгаан нь бий. Тэд зөвхөн өөрсдөө л дадлага хийж болно. Гаднах ертөнцөөс гадуур амьдарч байсан Хятадын багууд ч бусад бүс нутгаас ирсэн багуудтай өрсөлдөх хэрэгцээг ойлгож эхэлсэн. Ази тивд бүхэлд нь хамаатай: Солонгосын MVP Финикс баг нь сүүлийн хоёр жилд олон улсын LAN-үүдийн зүүн өмнөд Азийн хамгийн хүчирхэг төлөөлөгч болсон бөгөөд энэ нь олон улсын тэмцээний туршлагаас үүдэлтэй.

DotA нь хаана ч тоглодог бүс нутгаас үл хамааран байдаг. Гэсэн хэдий ч бүс бүр өөрийн онцлогтой байдаг. Хил нь одоогоор бүдгэрч байгаа хэдий ч тус бүс нутаг нь онцгой шинж чанарыг хадгалсаар ирсэн. Энэ нь өөр өөр бүс нутагт тоглож байсан тоглогчдод илэрхий юм. Хятадууд нэг DotA тоглодог, Европчууд өөр нэг тоглодог, CIS гурав дахь нь тоглодог. Ping нь бүс нутгийн хоорондох "байгалийн хил хязгаар" -ыг үүсгэдэг бөгөөд бүх баг бие биенээсээ суралцаж байгаа хэдий ч бүс нутгийн шинж чанарыг цаашид хөгжүүлэх боломжтой.

Энэ тогтолцоогоор шийдсэн нэг асуудал бол бүс нутгууд нь маш өргөн хүрээнд ойлгогддог байсан явдал юм. Европын бүс нутаг нь Европ болон ТУХН-ийг хамарсан. Америк - Өмнөд болон Хойд Америк. Зүүн Өмнөд Ази нь Малайз, Филиппин, Солонгос гэх мэт төлөөлөлтэй байдаг. Гэхдээ энэ нь хүний ​​нэрийг хамгаалах эхний алхамууд хийгдэж байна.

Одоогийн байдлаар "гэрийн" бүсийн бүс нь баг хамгийн бага өндөртэй бүс нутаг юм. Сул бөмбөг багатай тул үндсэн чадваруудын хувьд амин чухал юм. Маш хүчтэй багууд сул өрсөлдөгчийн эсрэг тоглохдоо бага саатдаг. Өнөөдөр нээлттэй мэргэжлийн ур чадварын байдал нь урьд өмнө байгаагүй их ялгаатай байв. Мэргэжилтнүүд залуу тоглогчид өөрсдийгөө тунхаглах боломж олгодог байсан. Илүү хүчирхэг баг одоогийн системтэй холбоотой асуудлуудыг үл тоомсорлож, өөр өөр бүс нутгийн багуудын тоо, чанарыг тэнцвэргүй болгох арга зам юм.

Европ, Америк дахь Team Secret and Evil суутнуудаар дамжуулж хэчнээн олон авъяаслаг тоглогчид DotA-д сэтгэл дундуур байсаныг хэн мэдэх вэ?
?үнээс гадна, эдгээр багууд нь өөр бүсээс багийг алдах замаар өөрсдийгөө зарлах боломжоо алдсан нь асуудал уу?