תהלוכת מעברים - המתים המהלכים /. פרק 101. יום הליכה: פרק 101. יום חדש, - מחבר: אליסום

  1. תהלוכת מעברים - המתים המהלכים /. פרק 101. יום הליכה: פרק 101. יום חדש, - מחבר: אליסום
  2. פרולוג
  3. ביער
  4. בית
  5. משק
  6. החנות
  7. מוטל
  8. ברחוב
  9. החנות

תהלוכת מעברים - המתים המהלכים /. פרק 101. יום הליכה: פרק 101. יום חדש, - מחבר: אליסום

ניהול

המשחק עם נוף של אדם שלישי וחלקה לא ליניארית. בהתאם לפעולות שלך ואת הבחירה של ביטויים בדיאלוגים, המעבר משתנה. לא כל הביטויים משפיעים על המעבר, כמה הערות משפיעות על התוצאה בסוף הפרק והמשחק בכללותו. לאחר בחירת הביטוי הזה, בפינה השמאלית העליונה מופיעה ככיתוב כדלקמן: "קלמנטין נזכר בזה". בקטע שלי אתמקד במשפטים המשפיעים על המעבר. ואת הבחירה של ביטויים המשפיעים על העלילה של המשחק, אני אשאיר על המצפון שלך. אני מפנה את תשומת לבך לעובדה שבחירת הביטויים ניתנת לזמן מסוים. השליטה על המשחק מתבצעת הן על המקלדת והן על לחצני העכבר. כדי להזיז תו, השתמש במקשי WASD . כדי אינטראקציה עם אובייקטים הוא כפתור העכבר השמאלי. עבור גלילה העתקים הדיאלוגים אחראי גלגל העכבר. כמו כן, השתמש בגלגל העכבר כדי לבחור את הפעולה שאנו מתכננים לבצע עם אובייקט זה או אחר. שמירה במשחק היא אוטומטית.

פרולוג

המשחק מתחיל בכך שאנחנו, לי אוורט , נוסעים במכונית משטרה כאסיר. אם כבר מדברים עם נהג לדבר, אנו בוחרים כל ביטויים. לאורך הדרך, לבדוק את המראה האחורית. כשאנחנו מבחינים באדם שמופיע פתאום מול מכסה המנוע, אנחנו מנסים להזהיר את השוטר, אבל בלי קשר לתוצאה, לא ניתן למנוע את התאונה.

ביער

אנחנו באים ומסתכלים מסביב. אנחנו במכונית נעולה עם אזיקים בידינו. לבחון את החלון הימני לבעוט אותו ארבע פעמים. אנחנו מתקרבים אל החלון וזוחלים מתוך המכונית דרכו. אנחנו קמים על רגלינו, מסתובבים במכונית ונוטלים מן האדמה ליד המכונית מחסנית . אנחנו שם לב על הקרקע רובה ציד לבדוק אותו ולראות שהוא לא טעון. אנחנו מתקרבים בקפידה לקצין, וחגורתו מסירים את צרור המפתחות. השתמש במקשים על המנעול באזיקים. משליך את המפתחות, מרים אותם ומתיישב שוב על המנעול של האזיקים הנכונים, ואז על המנעול של האזיקים השמאליים. ברגע שאנחנו נפטרים מהאזיקים, הקצין, ליתר דיוק, כבר זומבי, מרים את ראשו וממהר אלינו. מרגע זה מתחיל הספירה לאחור. זוחל במהירות למכונית לתפוס רובה ציד. שמנו את המחסנית ברובה, אבל היא נופלת לידיים. אנו בוחרים את המחסנית ומכניסים אותה מחדש לתוך הרובה. לכו על הראש של קצין זומבי ולירות בו. אנו רואים דמות מסתורית במרחק בין העצים וצועקים אליה. צפה בסרטון.

בית

פעם בחצר, אנחנו עולים אל הבית וניגשים לדלת הזכוכית. אנו מציצים לתוך החדר מבעד לדלת, ואז דופקים על הדלת, ובלי להמתין לתשובה, פותחים אותה ונכנסים פנימה. לבדוק את ציור הילדים על המדף משמאל לדלת. אנחנו עוברים שמאלה ועל האריחים הלבנים אנו רואים בריכת דם. אחרי שראיתי את השלולית, לך למטבח. אנחנו נופלים, קמים ומגיעים למקרר בפינה השמאלית של המטבח. אנחנו לומדים את הפתק על דלת המקרר ולומדים ממנו שאנחנו בבית מרשל, והפתק עצמו מופנה לאחות. פתח את המגירה של השולחן בצד ימין של המקרר ולקבל מכשיר הקשר מתוך זה. אנחנו מחפשים את הקופסאות שנותרו, אבל הם ריקים. אנחנו שותים מים מכוס ליד הכיור ויוצאים למסדרון, לאן אנחנו הולכים למשיבון ומקשיבים לשלוש ההודעות שנשארו. מהמסרים אנו למדים כי ההורים הלכו לנוח בסוואנה, ומשום שאיזו סיבה לא מובנת הם אינם מורשים לחזור. בתם הקטנה קלמנטין נשארה בבית עם האומנת שלה. אחרי האזנה להודעות, אנחנו מדברים עם קלמנטינה עצמה ברדיו ומגלות שהיא גרה בבית עץ. ברגע זה אנחנו מותקפים על ידי זומבים. לאחר ההנחיות במשחק, אנו חוזרים על מקש "Q", וכאשר האות "E" מופיעה על המסך, אנו לוחצים על המקלדת המקביל "E". רץ בחזרה, להחליק וליפול. אנחנו מכים את הרגל על ​​פניו של זומבי ורצים החוצה לתוך המסדרון, שבו אנו נופלים שוב. שוב ניצחנו את המפלצת, לוחצים על המקשים המופיעים על המסך. אנחנו רואים איך הילדה פותחת את דלת הזכוכית וממתחת לנו משהו. מידיו של קלמנטין אנחנו לוקחים לבחור לנצח את זומבים חמש פעמים. אנחנו מדברים עם הנערה, ואז בוחרים אחד משני רמזים:

אנחנו נחפש עזרה עד שיהיה חשוך.

צאו מכאן ברגע שהשמש שוקעת.

בחירת הביטוי משפיעה על המעבר. מחבר המעבר העדיף להמתין לחשיכה ובחרה בתשובה השנייה. אנחנו מחכים ללילה בבית עץ, ועם רדת הלילה אנחנו יורדים למטה. אנחנו הולכים מסביב לבית משמאל, פותחים את שערי המתכת ומדברים עם המשטרה. צפה בסרטון.

משק

עם הגעתו לחווה, לי מטופל עם פצע על רגלו והניח עם קלם לישון בהאנגר. בבוקר, קני מעיר אותנו ומציג את משפחתו. בשיחות לבחור כל ביטויים. השארת קלם תחת השגחה של קייטי, לעלות על המסך לטרקטור. בדוק את הטרקטור, מדבר עם שון ומציע לו עזרה. לאחר חתך את לוחות, אנחנו חוזרים למקום שבו קלמנטין נותר ואנחנו מתקרבים קני, לתקן משהו מתחת למכסה המנוע של הטנדר. אנו מציעים קני לעזור ולשוחח על כל הנושאים, בחירת כל ביטויים שאתה אוהב. אנחנו הולכים בהנגר, שם אנחנו מחליפים כמה משפטים עם הרשל. כששומעים את הצרחות, אנחנו רצים מהנגר ורצים לטרקטור. כאן עלינו לבחור:

1. הצילו את הילד דיק, יושב על טרקטור

2. שמור את שון

אני, מחבר המעבר, בחרתי באפשרות הראשונה. אנחנו מתקרבים לטרקטור, לוחצים על דיק, ואז פעמיים מכים את הזומבים מאחורי הגדר. צפה בסרטון שבו שון מת, ואנחנו עוזבים את החווה.

החנות

מגיע ב Macon, אנחנו מותקפים על ידי המתים. לא ידוע לאן באה הנערה לילי, מצילה אותנו ומתחילה לקנוח. בשיחה ארוכה לבחור כל ביטויים. כאשר קלמנטין הולך לשירותים, זומבי יתקוף אותה. אנו ממהרים אל הנערה לעזרה. לאחר הנפילה, לחץ על המת, ולאחר מכן לחץ במהירות על מקש "Q" על המקלדת. שיחה ארוכה מתחילה שוב עם כל החברה, ואז האב לילי נופל עם התקף לב. עכשיו אנחנו צריכים להיכנס לבית המרקחת עבור Nitroglycerin עבור לארי. מסתכל מסביב בחנות. בחזית אנו מבחינים בקופסא ומביטים בה. משמאל לקופסה אנו לומדים עיתון בן שבוע, ועל המדף מאחוריו אנו מוצאים בר.

אנחנו רואים איך קרלה מתקן את הרדיו. אנחנו מדברים איתה ומציעים את עזרתנו. לחץ על לחצן ההפעלה (מתח) מקלט, הפעל את עוצמת הקול (אמצעי אחסון) - אכן, הרדיו לא עובד! הפעל את הרדיו על ידי לחיצה על לחצן העכבר בצד ימין. אנו מסירים את המכסה מהתא התחתון ורואים כי אין סוללות במקלט. אנחנו מבטיחים לקרלה למצוא את הסוללות, ואז אנחנו ממשיכים את הבדיקה. אנחנו מדברים עם דאג, שומרים על הכניסה, ובשיחה עד עכשיו אנחנו לא מסכימים לצאת החוצה. אנחנו לומדים את לוח המודעות, שנמצא מאחורי דאג ואנחנו עוברים לחלק השמאלי של החנות. על הקיר אנו בודקים את התצלומים, ועל המדף משמאל אנו מבחינים בגלויות. אנחנו עוברים כמה צעדים שמאלה ולקוחים מהמדף סוללה אחת . אנחנו ממשיכים לצד שמאל, ניגשים לקני, לדיק ולקייט ומדברים איתם, בוחרים כל העתקים. על הקיר מימין אנו בודקים כמה תצלומים ממוסגרים. אנחנו הולכים שמאלה, אחרי שהגענו לקצה המדף, אנחנו הולכים מאחוריו. מהרצפה אנו בוחרים סוללה שנייה ואז לדבר עם קלם. אנחנו מתייחסים לבחורה לבר. מהרצפה, בארון המרוחק, אנחנו בוחרים בר אחד נוסף, ואז בודקים את הכספומט בצד שמאל. אנחנו עוברים מימין ללילי ולאביה, אנחנו מדברים עם הנערה, ובמהלך השיחה אנחנו בוחרים כל הערה. אנחנו פוסעים ימינה לקופה, על המדף שמאלה אנחנו לוקחים עוד בר. אנחנו מתקרבים למשפחה קני ולתת הבן שלנו מתיקות. אנחנו יוצאים לקארלה, מושיטים לה את הסוללות, וכשהיא מכניסה אותם למקלט, לחצו שוב על הרדיו. אנחנו מפנים את השפופרת, קורעים את הכיסוי, לוחצים על הסוללות, מחליפים אותם. שוב, להפוך את השפופרת ולחץ על כפתור ההפעלה "כוח". האזן לתחנת הרדיו. לכיוון לילי ואביה, אנחנו הולכים בדלת מימין להם - זה המשרד. אנו בוחנים את הלוחות החוסמים את הדרך ליציאה. אנחנו חוקרים את המזרן, ומימינו אנו מוצאים ומצלמים. ברגע זה קרלה נכנסת וחושפת אותנו. אחרי שהנערה עוזבת, אנחנו הולכים אחרי השולחן, מעבירים את הלוחות לחסום את הנתיב אליו, ולמצוא את המקל. עכשיו אנחנו לוחצים על השולחן עצמו ויחד עם קלם אנחנו מעבירים אותו. כאשר הנערה חותכת את אצבעה, אנחנו הולכים לארון מימין ופותחים ערכת עזרה ראשונה , אנחנו מקבלים תיקון ממנו. אנחנו מתקרבים לקלמנטינה, בודקים את הפצע, ואז חותמים אותו בטיח. פתח את המגירה השמאלית של השולחן שעליו ישבה הנערה, ומשוך את השלט רחוק מהטלוויזיה. אנחנו מנסים לפתוח את הדלת לבית המרקחת, אבל מסתבר שזה נעול. צא מהמשרד, לך לקארלה ושוחח איתה. בסוף השיחה, גלן פונה לקלם ברדיו ומבקש עזרה. אנחנו מדברים עם קרלה ונוסעים למוטל.

מוטל

ברגע שנגיע למוטל, יהיו חצים עם אותיות על הקצוות של המסך. אל תדאגי, זהו בקרת מפתח WASD סטנדרטי. המפתח " A " אחראי לנוע שמאלה, המפתח " D ", בהתאמה, מימין. ההבדל בשני המפתחות האחרים: " W " - לעלות, ו " S " - להתכופף. אני מציין שאינך יכול לעזוב את המקלט זמן רב, אחרת המתים יראו אותך. אנחנו מסתכלים שמאלה על ידי לחיצה על "A" מפתח, ובחר כרית. לחץ על מקש "D", ועבור למכונית מימין לקיר הלבנים. אנחנו לוחצים על המקש "A", ומביטים החוצה מן המקלט, להשתמש בכרית על המת. פתח את דלת הטנדר, הוצא את המצת מהמושב, ולאחר מכן העבר את ידית ההילוכים על הכידון הימני. אנחנו דוחפים את המכונית אל הבית, וכך אנחנו לוחצים על זומבי אחד לקיר. אנחנו עוברים למכונית ומתבוננים בתא שלה על ידי לחיצה על מקש "W". פעמיים אנחנו משתמשים במצת על הזכוכית של המכונית, ומהמושב אנחנו תופסים מברג. חזור אל קיר הלבנה על ידי לחיצה על מקש "A". לחץ על מקש "A" שוב ולהסתכל החוצה מאחורי קיר לבנים. אנחנו רצים אל הטנדר, אנחנו מביטים מהצד השמאלי של הטנדר, על ידי לחיצה על המקש "A", ועם המברג אנחנו מכים פעמיים את המת. עם מברג אותו אנו להרוג את זומבי ניגש השני. אנחנו ממהרים אל הטנדר שדחף את המת לקיר. השתמש במברג להרוג מת ולקחת גרזן על הקיר בצד ימין של המכונית. מימין לבית אנו מבחינים במדרגות ועולים אליו. ניצחנו בגרזן על שני האנשים המתים ליד הדלת, ואז אנחנו מפילים את הלוח על הדלת עם אותו גרזן. לפתוח את הדלת לתקשר עם הילדה נשך. ללא קשר לבחירה של עותקים משוכפלים, הילדה יירה בעצמו. לאחר רכישת דלק, אנחנו חוזרים לחנות.

ברחוב

אנחנו מדברים עם דאג, ששמר על הכניסה, ומסכים לצאת החוצה. מעבר לכביש אנו מבחינים בחנות עם טלוויזיות, ועליה הכתובת "מכירה" (מכירה). אנו משתמשים בשלט הרחוק של הטלוויזיה על חלון הראווה, לאחר מכן דאג מגדיר אותו ומפעיל את כל הטלוויזיות. כמה מתים לשים לב טלוויזיות כלל, אבל זה ברור לא מספיק. לבחון את זומבים תקועים מתחת לעמוד הנופל. קראנו את השם על התג - זה האח לי! שוב, לחץ על המתים החיים, ובחר את הפעולה עם סמל התמונה. משכנע דאג כי זה זומבי עבד מוקדם יותר בחנות, אנחנו מקבלים אישור ללכת לכלא. בעזרת גרזן אנחנו מפילים מנעול מן הסריג, ואז אנחנו לוחצים על המקום שבו המנעול היה תלוי, כדי לפתוח את הסריג. עם האספלט מול הסורג, אנחנו מרימים את הלבנה וזורקים אותה למקרה הטלוויזיה. אנחנו רצים אל האח המת, מכים אותו חמש פעמים בגרזן, ואז מחפשים ומרים את המפתחות. אנחנו חוזרים לחנות.

החנות

אנחנו הולכים למשרד, שם המפתח פותח את הדלת לבית המרקחת ונכנס פנימה. האזעקה נעלמת, וכל המתים בשכונה מגיבים לקול שלה. אנחנו רצים לדלת הכניסה ומסייעים לשמור עליה. כאשר הדלת נפתחת, במהירות להטיח אותו. אנחנו מבקשים את קלם למצוא משהו שיסגור את הדלת. סלאם הדלת נפתחת שוב. לחץ על מספר פעמים על המקש "Q" ולאחר מכן לחץ על המקש "E". מידיה של הנערה אנחנו לוקחים את המקל וחוסמים את הדלת. אנחנו רואים שני אנשים מתים מתגנבים על קארל ודאג. אנחנו צריכים לבחור מי להציל משני אלה. בחרתי את קרלה כי היא באמת יורה. אם הבחירה שלך עולה בקנה אחד עם שלי, אז אנחנו פונים ימינה לקחת שקית מהמדף. אנחנו זורקים את התיק קרלה. עכשיו אנחנו רואים איך זומבי מגיע קלמנטין. אנחנו רצים אל הילדה שלוש פעמים אנחנו מכים על המת. אנחנו ממהרים קדימה אל הדלת, אבל לארי לא נותן לנו. כאשר קני מושיט את ידה, אנחנו לוקחים אותה. פעם אחת במקום בטוח, לחילופין לדבר עם כל הדמויות. צפה בסרטון הסופי עבור פרק זה.

טטיאנה דיאמאנדי